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steam哪年出来的,steam游戏是啥玩意

2022-11-01 02:00   栏目:新游动态

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超级蒸汽(SteamPuff) Android

射击游戏 | v1.3.1 | 55.62MB | 简体中文

更新时间:2024-06-14 08:30

Steam发展至今已经有17年的历史了,已经成了全球最大的PC游戏的商店,无数玩家在steam上收获了欢乐。然而,最早的steam只是一个最简单的游戏启动器而已,你了解steam是如何发展到今天这个超大平台的吗。今天我们就来一起盘点一下steam的发展史吧!

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2003年9月,Steam诞生了,这个平台最初的想法是用来推送旗下的游戏信息,当成V社游戏的服务平台,当时并不提供游戏售卖的服务。2004年,《半条命2》游戏在steam上发售,这款神作给steam的发展带来了巨大的意义,无数玩家涌入steam上注册账号。

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2005年,《Ragdoll Kung Fu》和《Darwinia》这两款非V社的游戏在steam上发布,这意味着steam从V社的游戏服务平台转变为发售游戏的商店平台,也就是从那时开始有了现在steam的基本雏形。

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随着转变的开始,到了2006年,steam在平台上推出了近100款的游戏,也因此逐渐成长为PC游戏的大平台。

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2007年,steam对平台的功能进行了优化,并引入了搜索功能、内置了Metacritic游戏评分以及最畅销游戏和新发售游戏的筛选标签,这些功能的引进让Steam的可用性以及使用感都大幅提升。而同时还把游戏社区论坛引进,这也是由于V社意识到Steam上游戏的用户群体也是一种非常重要的资源。

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2008年,steam推出了Steam云,让玩家在不同电脑上玩同一款游戏变得非常简便;支持自动同步游戏云存档,并可以同步云存储玩家的按键配置信息以及参数设置信息。2009年,steam在主页上增加了低于5美元和低于10美元售价的游戏标签,引得许多玩家开始大量剁手买了一些可能自己永远不会玩的游戏,这些低价的游戏却极大提高了steam的游戏收入。

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2010年,steam引入了优惠的百分比,进一步吸引玩家剁手。2011年,推出了创意工坊让玩家可以自己制作和发布mod。2012年,在新发售列表中增加了DLC的标签。2013年,抢先体验版上线,许多游戏可以提前试玩。

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2014年,steam推出了直播系统,可以让你的好友直接看你的游戏直播;而家庭视窗系统,可以让家长控制孩子在Steam所能看到的内容。2015年10月,Steam获第33届金摇杆奖最佳游戏平台

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2016年,steam开始引入VR项目,许多游戏不再停留于遥感操作,而是更多元化的视觉冲击等等,VR技术的引入,使得该平台在技术领域更上一个台阶。

steam这个平台一步步走来,收获了一大批玩家,不得不说,是非常成功的游戏平台供应商,相信或多或少大家都有在steam平台上体验过游戏,评论区谈谈你的看法吧!

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